真人秀游戏有哪些猫腻 真人秀考情感招黑明星
2016-06-14 15:52 来源:中国网

偶像来了
烧脑组队进行创意风暴未来游戏创意会通过大数据来产生
当中国团队有了一定的游戏创意能力,那么创意来源也成为一个问题。到底他们都是怎么设计、出台一个游戏环节?
正在热播的《挑战者联盟》第一期让嘉宾体验出租车司机,《挑战者联盟》制片人鲍朔调研了出租车司机行业后,发现要想当司机必须要先考驾照,然后取得出租车资格认证。所以就把这两个步骤做成了一个游戏的环节,分为笔试和路考两个部分。这是从实际调研出发获得的经验,此外游戏制作人也需要从身边找灵感。
《极限挑战》相关负责人告诉记者:“为了接地气让观众有共鸣感,游戏来源一般与热门的影视作品相互衔接,导演再根据创意细化规则。”
对复杂的游戏环节,创意过程“太烧脑”,“绝对不是一两个人行为,需要团队一遍遍开会讨论。”《极速前进》导演朱玲说。
节目创意有雏形之后,节目研发团队都要亲子尝试,在试验的过程中来调整游戏的可行性,有瑕疵就需要修改,甚至全部推翻重新想创意。
《星星的密室》总编剧崔道宁告诉记者:“很多游戏创意相对感性,会从不同渠道找灵感。”《跑男》的打地鼠源于游乐场,游戏还会侦探小说、极限运动、民间游戏、甚至历史资料中找灵感。随着真人秀飞速发展,游戏设置也相对理性化,“未来的节目不是凭空拍脑袋想出来,而是更多基于市场的需求。在游戏创意之初也会通过大数据市场调查,从调查结果进行创意设计。”
作者: 编辑:肖珊